L’actu tech en temps réel, maintenant.

Adieu à une fonctionnalité phare de Ghost of Yotei : les détails

Logiciels & Matériel Tech

Nouveautés Gaming

IA & Futur

Renouveau des Combats dans Ghost of Yotei : Adieu les Postures, Bonjour les Armes

Lors de la dernière édition du State of Play de PlayStation, un aperçu exclusif de Ghost of Yotei, la suite très attendue de Ghost of Tsushima, a été présenté, captivant les fans avec l’introduction de dynamiques de combat innovantes. Prévu pour une sortie le 2 octobre sur PS5, ce titre promet de redéfinir l’expérience de combat pour ses joueurs.

Un Tournant Stratégique dans le Gameplay

La révélation la plus significative de Sucker Punch, lors d’une interview avec GamesRadar+, concerne l’évolution du système de combat. Le système de postures, pivot de l’opus précédent, laisse place à un arsenal diversifié. Nate Fox, le directeur du jeu, explique que Ghost of Yotei enrichit les combats en ajoutant une cinquième arme à l’arsenal déjà existant. Chaque arme offre des avantages uniques adaptés à différentes situations de combat. Par exemple, la lance excelle dans les assauts rapides, tandis que le kusarigama permet une attaque simultanée sur plusieurs adversaires.

Une des nouveautés les plus intrigantes est la capacité de désarmer les adversaires, ajoutant ainsi une couche supplémentaire de stratégie. Fox illustre cette dynamique par une scène de combat sur un pont, où le joueur pourrait se retrouver forcé d’utiliser l’arme d’un ennemi après avoir accidentellement échappé la sienne.

Plus Que de Simples Épées : Intégration des Armes à Feu

En plus des innovations en matière de combat rapproché, Ghost of Yotei introduit également des armes à feu, conçues comme une option secondaire selon le contexte du combat. Fox précise que bien que le jeu inclut des armes à feu, l’essence du combat reste centrée sur les lames, préservant ainsi l’âme de la franchise.

Le Mystérieux Loup d’Astu

Le directeur du jeu a aussi confirmé l’importance accrue du loup, compagnon énigmatique d’Astu, qui jouera un rôle dynamique tout au long de l’aventure. Cette créature sauvage ne se joindra pas systématiquement au joueur, ajoutant un élément de réalisme et d’incertitude dans chaque mission.

Perspectives et Attentes

Le changement de paradigme dans le système de combat de Ghost of Yotei symbolise une évolution audacieuse pour Sucker Punch, promettant une expérience renouvelée et enrichie. Avec des combats plus complexes et stratégiques, le jeu est prêt à offrir une immersion et une intensité accrues, défiant ainsi les joueurs de maîtriser de nouvelles techniques et tactiques. L’ajout d’armes à feu et la présence intermittente du loup d’Astu ne sont que quelques-unes des nombreuses innovations qui attendent les joueurs en octobre. En somme, Ghost of Yotei se prépare à être un jalon marquant dans l’histoire des jeux de combat.

Newsletter

Restez connectés, restez informés.

Pas de spam, on vous le jure ! 😎 On envoie juste des bonnes vibes et des exclus.

Ce champ est nécessaire.

LAISSER UN COMMENTAIRE

S'il vous plaît entrez votre commentaire!
S'il vous plaît entrez votre nom ici

Derniers Actus