Le déclin annoncé d’Anthem: fin de partie pour le jeu d’EA
En 2019, le lancement d’Anthem, le jeu de tir en ligne ambitieux de BioWare, a été accueilli avec une vague de critiques mitigées, critiquant surtout son manque de finition et une progression jugée répétitive. Après des années de lutte pour redresser la barre malgré les promesses de mises à jour et d’améliorations, l’éditeur Electronic Arts (EA) a finalement décidé de tirer un trait sur ce chapitre. La fermeture des serveurs d’Anthem est désormais programmée pour le 12 janvier 2026, marquant la fin définitive de sa disponibilité.
Un adieu progressif
Dès le 15 août 2025, Anthem sera retiré de la boutique d’EA, bien que les joueurs qui possèdent déjà le jeu pourront continuer à le télécharger. La désactivation de l’achat de la monnaie premium a déjà été effectuée, bien que les joueurs puissent encore utiliser les soldes restants. Nécessitant une connexion en ligne permanente pour être joué, Anthem deviendra totalement injouable une fois les serveurs hors service.
Derrière les coulisses de la décision
Le parcours de BioWare avec Anthem a été semé d’embûches. Après un arrêt du développement actif en 2021 et plusieurs vagues de licenciements, il est clair que les défis internes ont également joué un rôle dans la décision finale de clôturer le jeu. EA a déclaré que les licenciements récents au sein de BioWare n’étaient pas directement liés à la fermeture des serveurs d’Anthem, bien que les réductions de personnel des années précédentes aient sans doute pesé dans la balance. Aujourd’hui, BioWare, avec une équipe réduite à moins de 100 employés, se concentre sur le développement du très attendu Mass Effect 5.
Impact sur la communauté et leçons tirées
La nouvelle de la fermeture d’Anthem soulève des questions sur l’avenir des jeux nécessitant une connexion en ligne constante et sur la viabilité à long terme de tels modèles dans l’industrie du jeu vidéo. Pour les fans, c’est la perte d’un univers de jeu, mais c’est aussi un rappel de l’importance de la stabilité et de l’innovation continue dans le développement de jeux. Pour l’industrie, c’est une leçon sur les risques des lancements précipités et des promesses non tenues.
Alors que l’ère d’Anthem touche à sa fin, l’attention se tourne vers la manière dont les éditeurs et les développeurs peuvent apprendre de ces expériences pour éviter de futures déconvenues. Les regards sont désormais tournés vers Mass Effect 5, espérant qu’il saura redorer le blason de BioWare et offrir aux joueurs l’expérience qu’ils méritent.